//初始化textfield并设置位置及大小
uitextfield *text = [[uitextfield alloc]initwithframe:cgrectmake(20, 20, 130, 30)];
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderstyle = uitextborderstyleroundedrect;
typedef enum {
uitextborderstylenone,
uitextborderstyleline,
uitextborderstylebezel,
uitextborderstyleroundedrect
} uitextborderstyle;
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
//设置背景
text.background = [uiimage imagenamed:@dd.png];
//设置背景
text.disabledbackground = [uiimage imagenamed:@cc.png];
//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
text.placeholder = @password;
//设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [uifont fontwithname:@arial size:20.0f];
//设置字体颜色
text.textcolor = [uicolor redcolor];
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearbuttonmode = uitextfieldviewmodealways;
typedef enum {
uitextfieldviewmodenever, 重不出现
uitextfieldviewmodewhileediting, 编辑时出现
uitextfieldviewmodeunlessediting, 除了编辑外都出现
uitextfieldviewmodealways 一直出现
} uitextfieldviewmode;
//输入框中一开始就有的文字
text.text = @一开始就在输入框的文字;
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
text.securetextentry = yes;
//是否纠错
text.autocorrectiontype = uitextautocorrectiontypeno;
typedef enum {
uitextautocorrectiontypedefault, 默认
uitextautocorrectiontypeno, 不自动纠错
uitextautocorrectiontypeyes, 自动纠错
} uitextautocorrectiontype;
//再次编辑就清空
text.clearsonbeginediting = yes;
//内容对齐方式
text.textalignment = uitextalignmentleft;
//内容的垂直对齐方式 uitextfield继承自uicontrol,此类中有一个属性contentverticalalignment
text.contentverticalalignment = uicontrolcontentverticalalignmentcenter;
//设置为yes时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textfied.adjustsfontsizetofitwidth = yes;
//设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumfontsize = 20;
//设置键盘的样式
text.keyboardtype = uikeyboardtypenumberpad;
typedef enum {
uikeyboardtypedefault, 默认键盘,支持所有字符
uikeyboardtypeasciicapable, 支持ascii的默认键盘
uikeyboardtypenumbersandpunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
uikeyboardtypeurl, url键盘,支持.com按钮 只支持url字符
uikeyboardtypenumberpad, 数字键盘
uikeyboardtypephonepad, 电话键盘
uikeyboardtypenamephonepad, 电话键盘,也支持输入人名
uikeyboardtypeemailaddress, 用于输入电子 邮件地址的键盘
uikeyboardtypedecimalpad, 数字键盘 有数字和小数点
uikeyboardtypetwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符
uikeyboardtypealphabet = uikeyboardtypeasciicapable,
} uikeyboardtype;
//首字母是否大写
text.autocapitalizationtype = uitextautocapitalizationtypenone;
typedef enum {
uitextautocapitalizationtypenone, 不自动大写
uitextautocapitalizationtypewords, 单词首字母大写
uitextautocapitalizationtypesentences, 句子的首字母大写
uitextautocapitalizationtypeallcharacters, 所有字母都大写
} uitextautocapitalizationtype;
//return键变成什么键
text.returnkeytype =uireturnkeydone;
typedef enum {
uireturnkeydefault, 默认 灰色按钮,标有return
uireturnkeygo, 标有go的蓝色按钮
uireturnkeygoogle,标有google的蓝色按钮,用语搜索
uireturnkeyjoin,标有join的蓝色按钮
uireturnkeynext,标有next的蓝色按钮
uireturnkeyroute,标有route的蓝色按钮
uireturnkeysearch,标有search的蓝色按钮
uireturnkeysend,标有send的蓝色按钮
uireturnkeyyahoo,标有yahoo的蓝色按钮
uireturnkeyyahoo,标有yahoo的蓝色按钮
uireturnkeyemergencycall, 紧急呼叫按钮
} uireturnkeytype;
//键盘外观
textview.keyboardappearance=uikeyboardappearancedefault;
typedef enum {
uikeyboardappearancedefault, 默认外观,浅灰色
uikeyboardappearancealert, 深灰 石墨色
} uireturnkeytype;
//设置代理 用于实现协议
text.delegate = self;
//把textfield加到视图中
[self.window addsubview:text];
//最右侧加图片是以下代码 左侧类似
uiimageview *image=[[uiimageview alloc] initwithimage:[uiimage imagenamed:@right.png]];
text.rightview=image;
text.rightviewmode = uitextfieldviewmodealways;
typedef enum {
uitextfieldviewmodenever,
uitextfieldviewmodewhileediting,
uitextfieldviewmodeunlessediting,
uitextfieldviewmodealways
} uitextfieldviewmode;
//按return键键盘往下收 becomefirstresponder
类要采用uitextfielddelegate协议
text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在uitextfielddelegate里所以我们要采用uitextfielddelegate这个协议
- (bool)textfieldshouldreturn:(uitextfield *)textfield
{
[text resignfirstresponder]; //主要是[receiver resignfirstresponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
return yes;
}
重写绘制行为
除了uitextfield对象的风格选项,你还可以定制化uitextfield对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个cgrect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
– textrectforbounds: //重写来重置文字区域
– drawtextinrect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderrectforbounds://重写来重置占位符区域
– drawplaceholderinrect://重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderrectforbounds://重写来重置边缘区域
– editingrectforbounds://重写来重置编辑区域
– clearbuttonrectforbounds://重写来重置clearbutton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftviewrectforbounds:
– rightviewrectforbounds:
委托方法
- (bool)textfieldshouldbeginediting:(uitextfield *)textfield{
//返回一个bool值,指定是否循序文本字段开始编辑
return yes;
}
- (void)textfielddidbeginediting:(uitextfield *)textfield{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (bool)textfieldshouldendediting:(uitextfield *)textfield{
//返回bool值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回no
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return no;
}
- (bool)textfield:(uitextfield*)textfield shouldchangecharactersinrange:(nsrange)range replacementstring:(nsstring *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回no
//这个方法的参数中有一个nsrange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
return yes;
}
- (bool)textfieldshouldclear:(uitextfield *)textfield{
//返回一个bool值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return yes;
}
-(bool)textfieldshouldreturn:(uitextfield *)textfield{
//返回一个bool值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignfirstresponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textfield resignfirstresponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return yes;
}
通知
uitextfield派生自uicontrol,所以uicontrol类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了uicontrol类的标准事件,你还可以使用下列uitextfield类特有的事件
uitextfieldtextdidbegineditingnotification
uitextfieldtextdidchangenotification
uitextfieldtextdidendeditingnotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
uikeyboardwillshownotification //键盘显示之前发送
uikeyboarddidshownotification //键盘显示之后发送
uikeyboardwillhidenotification //键盘隐藏之前发送
uikeyboarddidhidenotification //键盘隐藏之后发送
名单
1、text :设置文本框的默认文本。
2、placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、background :
4、disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、border style : 选择边界风格。
7、clear button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 x ,你可以有以下选择:
7.1 never appears : 从不出现
7.2 appears while editing : 编辑时出现
7.3 appears unless editing :
7.4 is always visible : 总是可见
8、clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 a 中输入了 what ,之后去编辑文本框 b,若再回来编辑文本框 a ,则其中的 what 会被立即清除。
9、text color : 设置文本框中文本的颜色。
10、font : 设置文本的字体与字号。
11、min font size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、adjust to fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 min font size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 min font size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。
13、captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
13.1 none : 不设置大写
13.2 words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
13.3 sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
13.4 all characters : 所以字母大写
14、correction : 检查拼写,默认是 yes 。
15、keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、appearance:
17、return key : 选择返回键,可以选择 search 、 return 、 done 等。
18、auto-enable return key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
名单
1.alignment horizontal 水平对齐方式
2.alignment vertical 垂直对齐方式
3.用于返回一个bool值 输入框是否 selected(选中) enabled(可用) highlighted(高亮)
限制只能输入特定的字符
(bool)textfield:(uitextfield *)textfield shouldchangecharactersinrange:(nsrange)range replacementstring:(nsstring *)string{
nscharacterset *cs;
cs = [[nscharacterset charactersetwithcharactersinstring:numbers]invertedset];
nsstring *filtered = [[string componentsseparatedbycharactersinset:cs]componentsjoinedbystring:@]; //按cs分离出数组,数组按@分离出字符串
bool canchange = [string isequaltostring:filtered];
return canchange;
}
上面那个numbers是一个宏,可以在文件顶部定义:
#define numbers @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,done按键将不会触发,如果用在searchbar中,将会不触发search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。)
所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:
#define kalphanum @”abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。
当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
限制只能输入一定长度的字符
- (bool)textfield:(uitextfield *)textfield shouldchangecharactersinrange:(nsrange)range replacementstring:(nsstring *)string;
{ //string就是此时输入的那个字符 textfield就是此时正在输入的那个输入框 返回yes就是可以改变输入框的值 no相反
if ([string isequaltostring:@n]) //按会车可以改变
{
return yes;
}
nsstring * tobestring = [textfield.text stringbyreplacingcharactersinrange:range withstring:string]; //得到输入框的内容
if (self.mytextfield == textfield) //判断是否时我们想要限定的那个输入框
{
if ([tobestring length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告
textfield.text = [tobestring substringtoindex:20];
uialertview *alert = [[[uialertview alloc] initwithtitle:nil message:@超过最大字数不能输入了 delegate:nil cancelbuttontitle:@ok otherbuttontitles:nil, nil] autorelease];
[alert show];
return no;
}
}
return yes;
}
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