创建一个Image对象,实现图片的预下载,如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数,使用onload事件可以判断图片是否加载完成
view sourceprint?
01 function loadImage(url, callback) {
02 var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
03 img.src = url;
04
05 if(img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
06 callback.call(img);
07 return; // 直接返回,不用再处理onload事件
08 }
09 img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
10 callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
11 };
12 };
view sourceprint?01 </pre><pre code_snippet_id="395795" snippet_file_name="blog_20140617_3_4709132" name="code" class="html"><pre name="code" class="html"><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.
01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
02 <html>
03 <head>
04 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
05 <title>判断图片是否加载完成</title>
06
07 </head>
08 <body>
09 <img id="img2" src="images/1.jpg" />
10 </body>
11 </html>
12 <script language="JavaScript">
13 document.getElementById("img2").onload = function () {
14 alert("图片加载已完成");
15 }
16 </script>
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