Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。2011年1月,它被TIOBE编程语言排行榜评为2010年度语言。自从2004年以后,python的使用率是呈线性增长。
Python在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。
鉴于以上各种优点,忍不住对Python进行了一番学习,略有收获,分享给大家。
最近对Python的对象引用机制稍微研究了一下,留下笔记,以供查阅。
首先有一点是明确的:「Python中一切皆对象」。
那么,这到底意味着什么呢?
如下代码:
代码如下:
#!/usr/bin/envpython
a=[0,1,2]#来个简单的list
#最初,list和其中各个元素的id是这样的。
print'origin'
printid(a),a
forxina:
printid(x),x
print'----------------------'
#我们把第一个元素改改
print'afterchangea[0]'
a[0]=4
printid(a),a
forxina:
printid(x),x
print'----------------------'
#我们再把第二个元素改改
print'afterchangea[1]'
a[1]=5
printid(a),a
forxina:
printid(x),x
print'----------------------'
#回头看看直接写个0,id是多少
print'howaboutconst0?'
printid(0),0
运行结果如下:
代码如下:
PastgiftMacbookPro:pythonpastgift$./refTest.py
Origin
[0,1,2]
0
1
2
----------------------
afterchangea[0]
[4,1,2]
4
1
2
----------------------
afterchangea[1]
[4,5,2]
4
5
2
----------------------
howaboutconst0?
0
从「Origin」部分来看,list中各个元素的地址之间都正好相差24,依次指向各自的数据——这让我想到了数组。
当修改a[0]的值之后,发现,a[0]的地址发生了变化。也就是说,赋值语句实际上只是让a[0]重新指向另一个对象而已。此外,还注意到,a[0]的地址和a[2]的地址相差48(2个24)。
当再次修改a[1]之后,同样地,a[1]的地址也发生变化,有趣的是,这次a[1]的地址和a[0]的地址又相差24,和原先的a[2]相差72(3个24)。
最后,当直接把数字0的地址打印出来后,发现它的地址和最开始的a[0]的地址完全一样。
至此,基本可以说明,就算是list中的元素,其实也是引用。修改list中的元素,实际上还是在修改引用而已。
对于Python中类属性,有人提到过「类属性在同一类及其子类之间共享,修改类属性会影响到同一类及其子类的所有对象」。
听着挺吓人,但仔细研究之后,其实倒也不是什么大不了的事情。
如下代码:
代码如下:
#!/usr/bin/envpython
classBird(object):
name='bird'
talent=['fly']
classChicken(Bird):
pass
bird=Bird();
bird2=Bird();#同类实例
chicken=Chicken();#子类实例
#最开始是这样的
print'Originalattr'
printid(bird.name),bird.name
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.name),bird2.name
printid(bird2.talent),bird2.talent
printid(chicken.name),chicken.name
printid(chicken.talent),chicken.talent
print'----------------------------'
#换个名字看看
bird.name='birdnamechanged!'
print'afterchangingname'
printid(bird.name),bird.name
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.name),bird2.name
printid(bird2.talent),bird2.talent
printid(chicken.name),chicken.name
printid(chicken.talent),chicken.talent
print'----------------------------'
#洗个天赋试试(修改类属性中的元素)
bird.talent[0]='walk'
print'afterchangingtalent(alist)'
printid(bird.name),bird.name
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.name),bird2.name
printid(bird2.talent),bird2.talent
printid(chicken.name),chicken.name
printid(chicken.talent),chicken.talent
print'----------------------------'
#换个新天赋树(整个类属性全换掉)
bird.talent=['swim']
print'afterreassigntalent'
printid(bird.name),bird.name
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.name),bird2.name
printid(bird2.talent),bird2.talent
printid(chicken.name),chicken.name
printid(chicken.talent),chicken.talent
print'----------------------------'
#洗掉新天赋树(对新来的类属性中的元素进行修改)
bird.talent[0]='dance'
print'changingelementafterreassigningtalent'
printid(bird.name),bird.name
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.name),bird2.name
printid(bird2.talent),bird2.talent
printid(chicken.name),chicken.name
printid(chicken.talent),chicken.talent
print'----------------------------'
运行结果:
代码如下:
PastgiftMacbookPro:pythonpastgift$./changeAttributeTest.py
Originalattr
bird
['fly']
bird
['fly']
bird
['fly']
----------------------------
afterchangingname
birdnamechanged!
['fly']
bird
['fly']
bird
['fly']
----------------------------
afterchangingtalent(alist)
birdnamechanged!
['walk']
bird
['walk']
bird
['walk']
----------------------------
afterreassigntalent
birdnamechanged!
['swim']
bird
['walk']
bird
['walk']
----------------------------
changingelementafterreassigningtalent
birdnamechanged!
['dance']
bird
['walk']
bird
['walk']
----------------------------
在「Origin」的时候,同类对象,子类对象的相同类属性的地址都是相同的——这就是所谓的「共享」。
修改name之后,只有被修改的对象name属性发生变化。这是因为对name的赋值操作实际上就是换了一个字符串,重新引用。字符串本身并没有发生变化。所以并没有在同类和子类之间产生互相影响。
接下来,修改talent中的元素。这时,情况有所改变:同类及其子类的talent属性都一起跟着变了——这很好理解,因为它们都引用的内存地址都一样,引用的是同一个对象。
再接下来,给talent重新赋值,也就是改成引用另外一个对象。结果是只有本实例的talent属性变化了。从内存地址可以看出,本实例和其他实例的talent属性已经不再指向相同的对象了。就是说「至此,本实例已经是圈外人士了」。
那么,最后再次修改talent中元素后,对其他实例无影响的结果也是很好理解了。因为已经是「圈外人士」了嘛,我再怎么折腾也都是自己的事情了。
所以,「类属性在同类及其子类之间互相影响」必须有一个前提条件:实例建立后,其类属性从来没有被重新赋值过,即类属性依然指向最初所指向的内存地址。
最后提一下对象属性
如下代码:
代码如下:
#!/usr/bin/envpython
classBird(object):
def__init__(self):
self.talent=['fly']
bird=Bird()
bird2=Bird()
#刚开始的情形
print'Origin'
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.talent),bird2.talent
print'--------------------'
#修改其中一个对象的属性
bird.talent[0]='walk'
print'afterchangingattribute'
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.talent),bird2.talent
print'--------------------'
#作死:两个对象的属性指向同一个内存地址,再修改
bird.talent=bird2.talent
bird.talent[0]='swim'
print'assigntoanotherattributeandchangeit'
printid(bird.talent),bird.talent
printid(bird2.talent),bird2.talent
print'--------------------'
运行结果:
代码如下:
PastgiftMacbookPro:pythonpastgift$./changeAttributeTest2.py
Origin
['fly']
['fly']
--------------------
afterchangingattribute
['walk']
['fly']
--------------------
assigntoanotherattributeandchangeit
['swim']
['swim']
--------------------
由于对象属性就算内容完全一样(刚初始化后的属性内容一般都是一样的),也会分配到完全不同的内存地址上去。所以不存在「同类对象之间影响」的情况。
但如果让一个对象的属性和另一个对象的属性指向同一个地址,两者之间(但也仅限两者之间)便又互相牵连起来。
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